
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于平面设计风格流派的问题,于是小编就整理了4个相关介绍平面设计风格流派的解答,让我们一起看看吧。
五牛图风格流派及其流派发展?
《五牛图》打破了汉代只画牛侧面和平面的装饰性格局,生动地表现了牛的各种动态。
尤其是中间一头牛,正对观画者,角度独特,由于画家准确画出了牛的***关系,立体感强,因此也是形神毕具
五牛图是中国画著名风格流派之一,起源于唐朝,发展于宋代。五牛图流派主要通过描绘牛的形态和神韵来表达刚毅坚韧的气质。五牛图的发展受到许多艺术家的影响,形成了多个不同的流派,如赵孟頫的“瘦牛图”和李唐的“浑厚牛图”。这些流派在明代进一步发展,成为了五牛图的经典表现形式。
学习平面设计需要一些什么样的基础?
翻译,这一点非常重要。平面设计是一门语言,一门把想法翻译成构图、色彩、形象的语言,整体呈现出来,去供人阅读。
人们进入的读图时代,读图符合人的天性,相对于文字阅读,读图的视觉、脑力劳动支出少,心情愉快,甚至不需要启动理性判断。无论以前的宣传海报还是现在电商平台上的主图,都是通过平面设计技术,完整呈现一个理念,它主要是作用于直觉,绕过人的理性思考直接在人的意识世界里盖上一枚印章,平面设计可以比喻为最原始的脑机接口,一些古老图案符号似乎有一种神秘力量,这了是平面设计的力量。
人们看一幅图产生某种印象很简单,与生俱来的直觉就能做到。但是反过来把想表达的东西变成翻译成一幅图像则非常困难。汉语译成外语至少还是语言之间的翻译,有词语之间的对应和语法遵循,把一种感觉、理念、情绪翻译成图像,首先要译成中间语言,用文字描述想法,这叫做需求说明,需求说明写得不准确是甲乙双方打起来的主要原因。然后设计师再把需求说明翻译成版式、图像和色彩,并在电脑上实现。最牛的设计师是需要说明写得好的设计师,达到这个水平就是艺术总监,电影业就是导演,所以导演比特效师值钱。
在电脑上实现是平面设计的最后一道工序,以美帝为首国家制造的软件号称“没有做不到,就怕想不到”,任何炫酷的效果在I7、I9,甚至双路E5这种洋垃圾电脑上都不是事,只要有内容、有想法和创意就行。
学习平面设计离不开电脑,最好会自己组装电脑、部署系统,图形工作站上两三块硬盘导来导去是常事。位图软件PS外几乎没的选,矢量软件也是必须的,根据自己喜欢或老师推荐选AI或CDR,如果有能力就都学,更有能力的还会学AE和3D类软件,确实有些人喜欢软件,好像学软件上瘾似的,其实还不如把那功夫省下来用来学翻译。
设计工具不在于学得多而在于使用熟练,打开一个工作区后,尽管所有操作工具都摆在工具栏和菜单里,但如果光标一个个去找它们就不可能有时间和精力生产内容,这种平面设计永远是一个刚入门的小白。熟记常用快捷键是必须的,最有效率的方式是定义一套自己的快捷键,如果习惯左手用鼠标,小键盘都定义成快捷键生产效率就可以用炫酷来形容。一些***小工具对效率提升很有用,包括看图器、截屏工具、文件检索工具等,有时一些图像批处理插件在图片格式化、批量导出方面很方便,但初学者最好不用插件而是专注设计软件本身。
现实中,我长期做策划 文案 创意 设计 制作 运营,这个事情可以综合给你聊聊:
1.电脑设计应用软件的基础:ps cd 等主流的电脑设计软件,要熟练。
2.美学,审美的基础美术能力:色彩,***,结构等,这些功底会潜移默化的体现在你的设计里面。
3.创意策划的基础能力:给你一个设计主题,你要有想法,有规划的下手去做。而不能无从下手,憋着劲使不出来。
作为15年美术工作的一线从业人员,告诉你现实中其实是321的次序:先有创意想法规划,用美感统筹全局,具体电脑软件去实现脑海中的画面,就行了。
至于别人提到的素描写生,那是职业的美术生,他们的发展道路是国画油画职业人生。只是我们平面设计道路上,很短暂的同行者,大家的归途不一样的。
这个问题其实需要另外的层面去解读,结合我自己的经历,我在国内第一个的广告行业上市公司做事业部管理层,平面设计是广告行业的核心输出部门,设计师的素质往往决定了出品、调性甚至公司的风格。
个人觉得,一个平面设计需要这几个阶段的“蜕皮式”成长,请注意,我用的“蜕皮式”这个词,后面会详细解读一下。
第一阶段:垂直历练。
这阶段重点在设计专业的垂直领域的历练,这些不用多说了,多看设计相关的书籍,多跟高手交流,多学习行业大咖的一些方***。想强调一下的是,这一阶段的“蜕皮”目标一定是要形成自己的绝活,设计行业的水货太多了,不是会PS、AI就能当设计的。形成自己的绝活,哪怕你就擅长创意、或者修图、甚至找图(别小看找图哦,会找图的设计师很受总监青睐的)
第二阶段:平行拓展。
这一阶段的蜕皮工作就更重要了,如果你不是要做一个纯艺术的设计师,就必须融入当下的商业环境(其实就算是纯艺术家,也要有商业意识)。什么是商业环境,就是你要在设计专业之外,了解什么是市场、营销、消费者心理、品牌定位等等,要懂得如何把握客户意图,如何征服消费者,不要做自娱自乐的设计师,(任何公司都极度讨厌那些活在自己世界里的设计师)。这个阶段的蜕皮不容易,蜕皮成功的人就打开了职业通道的天花板。
第三阶段:IP沉淀。
其实不光设计师了,当下社会,每个人的第三阶段,都应该是进入个人IP打造的阶段。别一听到IP就觉得要做网红,个人IP是综合素质的沉淀,所形成的个人风格、思维模式、连接效率。简单的说,从以前的被动式服务,可以做到主动式引导。很多设计师最终会走上创业道路,但创业成功者不多,大多不过是在自己的小公司继续自娱自乐。这个时候其实需要被外界所“加持”,比如作品、比如出书、比如切入新领域吃头啖汤,但不管如何,都是要明确自己的“IP角色”,给自己标签。这个时候蜕皮所需要的知识,是新思维、新商业,设计人往往会局限在自己的舒适区,建议突破一下自己,找到[_a***_]时代的IP符号,我建议可以多向行业IP大咖学习,比如文案出身的李叫兽、广州的之外公司,打造公众号长图形式的局部气象公司……
以上是个人的一些见解,虽然未必适合每个人,但应该大体是一种人生走向的思路,谢谢!
首先要会ps ai等设计软件。如果做平面要懂印前印后。如果做网页UI,要懂得后台操作,会相应的软件。但是这些都是术,学会了不代表你就是一个合格的设计师。最重要的还是要有天赋,有创造力,有审美。最好有美术基础,懂得基本的构图,色彩原理。学习广告学原理。
需要坚持,也需要一定的灵感,可以去培训班,可以去网上找视频,坚持一个***或者一个课程多看多问多操作,只要你摸到一点点的技术,入门就很快了,多看看一些经典的logo或者海报设计,找找他们的设计意图,自己尝试临摹一些简单的图形,研究这些图形是怎么组合出来的,怎么做效率高。
地球仪流派?
电子地球仪 、 内发光地球仪、 普通地球仪。
按用途分类地球仪有以下几种类型:
(1)经纬网格地球仪,在它的球面上只有经纬网格以及度数的注记,也称经纬仪。
(2)政区地球仪,球面光滑的表示行政区划分的地球仪。
(3)地形地球仪,是表示地形的模型,球面可分为平面和立体隆起两种。
7种中世纪建筑风格?
兴盛时期(4-6世纪),主要是按古罗马城的样子来建设君士坦丁堡。在6世纪出现了规模宏大的以一个穹隆为中心的圣索菲亚大教堂(伊斯坦布尔)。该堂圆顶直径达33米,由4根支柱和4个大圆拱支持,圆顶下面为一圈通光窗口,使堂内光线达到一种奇特的效果。
中期(7-12世纪),由于外敌相继入侵,国土缩小,建筑减少,规模也大不如前。其特点是占地少而向高发展,中央大穹隆没有了,改为几个小穹隆群,并着重于装饰,如***的圣马可教堂。
后期(13-15世纪),十字军的数次东征使拜年占庭帝国大受损失。这时建筑既不多,也没有什么新创造,后来在土耳其入主后大多破损无存。
中世纪建筑风格没有7种只有3种,分别是:
一、拜占庭(Byzantine)建筑
公元395年,罗马帝国分裂为东西两部分,其东部以君士坦丁堡(即拜占庭)为中心,称东正教,拜占庭教堂外观呈现敦厚、内部则十分奢华。
二、罗马风格(Romanesque)建筑
古罗马建筑是古罗马人沿习亚平宁半岛上伊特鲁里亚人的建筑技术,继承古希腊建筑成就,在建筑形制、技术和艺术方面广泛创新 的一种建筑风格。古罗马建筑在公元一~三世纪为极盛时期,达到西方古代建筑的高峰。
三、哥特式(Gothic)建筑
罗马风建筑的进一步发展,就是12-15世纪西欧以法国为中心的哥特式建筑。'哥特'原是参加覆灭罗马奴隶制的日耳曼“蛮族”之一,15世纪,文艺复兴运动反对封建神权,提倡复活古罗马文化,乃把当时的建筑风格称为'哥特',以表示对它的否定。
到此,以上就是小编对于平面设计风格流派的问题就介绍到这了,希望介绍关于平面设计风格流派的4点解答对大家有用。